البراعم
يلعب ويرسم ويتحدث ويكتشف.
من 6 إلى 17 سنة · عن بُعد بالكامل
أبدع، تكلّم، قُد… واصنع مستقبلك
أكاديمية رقمية للأطفال واليافعين تجمع بين التعلم المباشر، والمهمات التطبيقية، والمشروعات، وتسجيل الفيديو والصوت، ضمن بيئة تعليمية آمنة ومتابعة مستمرة من ولي الأمر.
لا تقدم الأكاديمية دروسًا تقليدية فقط؛ بل تمنح الطفل مساحة ليتحدث ويبدع ويرسم ويكتب ويعرض أفكاره ويكتشف طموحه. ويُحفظ كل إنجاز داخل ملف رقمي خاص به.
اعرض ومثّل وسجّل — واسمع صوتك وهو ينمو.
ارسم واكتب وصوّر وابنِ أشياء لم تكن موجودة من قبل.
حوّل مشكلة تلاحظها إلى فكرة تستطيع عرضها.
كل عمل يُحفظ في ملف إنجازك الرقمي الخاص.
يُحدد البرنامج المناسب حسب العمر والمستوى والاهتمامات، مع أنشطة مختلفة لكل فئة.
يلعب ويرسم ويتحدث ويكتشف.
يبني ويبتكر ويعرض.
يقود ويقدّم ويخطط لمستقبله.
كل برنامج يستمر ثمانية أسابيع، مرتين أسبوعيًا، مباشرة عبر الإنترنت — وينتهي بمشروع يحتفظ به الطفل.
الإنجليزية والخطابة وتسجيل الفيديو — اكتشف صوتك.
ثمانية أسابيع من التحدث والعرض والتسجيل. ينهي كل طفل البرنامج قادراً على الوقوف والتحدث بوضوح وتسجيل مقطع قصير أمام الكاميرا بالإنجليزية.
الرسم والكتابة والقصة والمحتوى.
من صفحة بيضاء إلى قصة مصوّرة مكتملة بشخصيات من ابتكار الطفل، مروية بصوته.
الابتكار والريادة والمشروع الصغير.
يجد الأطفال مشكلة تهمهم، ويبتكرون حلاً لها، ويمنحونه اسماً وشعاراً، ويقدّمونه أمام المجموعة.
الشخصية والطموح والمقابلات.
يستكشف اليافعون من هم، وما يجيدونه، وإلى أين يريدون الوصول — وينتهون بلوحة طموحات ومقابلة مصوّرة.
المسارات هي مجالات الأكاديمية، ويجمع كل برنامج إطلاق عدة مسارات منها ضمن تجربة تعليمية واحدة.
المحادثة والنطق والقصص والعروض وتسجيل فيديوهات قصيرة باللغة الإنجليزية.
اعرف المزيد
الرسم والتلوين والشخصيات الكرتونية والقصص المصورة والرسم الرقمي.
اعرف المزيد
استخدام الذكاء الاصطناعي بأمان لصناعة الأفكار والمشروعات الإبداعية.
اعرف المزيد
تنمية الثقة والتعبير ولغة الجسد من خلال التمثيل وأداء الشخصيات.
اعرف المزيد
تعلّم أساسيات التصوير وتكوين المشاهد وإنتاج محتوى مرئي هادف وآمن.
اعرف المزيد
تعزيز الثقة بالنفس، وتنظيم الأفكار، والتحدث أمام الجمهور، والحوار باحترام.
اعرف المزيد
ابتكار فكرة مشروع، واختيار الاسم والشعار، وإعداد عرض تسويقي مبسط.
اعرف المزيد
تعلّم إدارة المصروف، والتمييز بين الحاجة والرغبة، والتخطيط والادخار والشراء المسؤول.
اعرف المزيد
تعلّم الميزانية المبسطة، وحساب التكلفة والسعر والربح، وإدارة مشروع صغير بطريقة عملية وآمنة.
اعرف المزيد
تنمية التفكير الإبداعي، وحل المشكلات، والسلامة الرقمية، والاستخدام المسؤول للتقنية.
اعرف المزيد
تحويل مشكلة يومية إلى فكرة أو حل، وتصميم نموذج مبسط وعرضه أمام المجموعة.
اعرف المزيد
تقديم قصة أو مقابلة أو بودكاست أو نشرة قصيرة، مع احترام الخصوصية والتحقق من المعلومات.
اعرف المزيد
اكتشاف الاهتمامات ونقاط القوة والمهن، وإعداد لوحة طموحات وخطة مهارات مبسطة.
اعرف المزيد
كتابة قصة وبناء شخصياتها وصوتها، وتحويلها إلى عمل رقمي.
اعرف المزيدينشئ ولي الأمر الحساب الأساسي.
يضيف بيانات الطفل ويختار البرنامج المناسب.
بعد اعتماد التسجيل، يُفعّل حساب مستقل للطالب.
تُرسل بيانات الدخول إلى ولي الأمر.
يدخل الطالب إلى لوحته الخاصة.
يتابع ولي الأمر التقدم ويدير الموافقات والخصوصية.
البرنامج الحالي ونسبة التقدم واللقاء القادم وآخر ملاحظات المدرب.
الجدول والمواد التعليمية واللقاءات المسجلة المتاحة خلال البرنامج.
تسجيل فيديو أو صوت، ورفع الرسومات والكتابات، وإضافة فكرة مشروع.
الفيديوهات والأعمال والمشروعات والشارات الرقمية والشهادات.
الحضور والمهام وملاحظات المدرب والموافقات والتقارير وحقيبة الإنجاز الرقمية.
حماية الطفل مبنية في طريقة عمل الأكاديمية، وليست إضافة لاحقة.
ينشئ ولي الأمر الحساب الأساسي، ويكون لكل طفل حساب دخول منفصل.
أعمال الطفل خاصة ولا تُنشر أبدًا دون موافقة ولي الأمر.
لا توجد رسائل خاصة ولا مشاركة لأرقام الهاتف.
يستخدم الأطفال شخصية رمزية بدل إلزامهم برفع صورة.
روابط اللقاءات والتسجيلات خاصة وتنتهي صلاحيتها.
لا يُستخدم فيديو الطفل أو عمله في الإعلان دون موافقة منفصلة.
يوجد زر إبلاغ ومسؤول محدد بالاسم لحماية الطفل.
لا يرى المدرب إلا الأطفال المسجلين في مجموعته.
يملأ ولي الأمر هذا النموذج. سيتواصل معك فريق الأكاديمية لتأكيد البرنامج وموعد البدء.